Virtualität, Identität und Geschlecht im frühen Erwachsenenalter - am Beispiel des Online-Rollenspiels World of Warcraft
Das Buch bietet eine fundierte und verständliche Analyse der relevanten Themen, die durch die klare Struktur und Relevanz besticht.
Inhalt
★★★★☆
Verständlichkeit
★★★★☆
Struktur
★★★★★
Relevanz
★★★★★
★★★★☆
Sehr Gut
4.5

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