Virtualität, Identität und Geschlecht im frühen Erwachsenenalter - am Beispiel des Online-Rollenspiels World of Warcraft


Das Buch bietet eine fundierte und verständliche Analyse der relevanten Themen, die durch die klare Struktur und Relevanz besticht.
| Inhalt | ★★★★☆ |
| Verständlichkeit | ★★★★☆ |
| Struktur | ★★★★★ |
| Relevanz | ★★★★★ |
★★★★☆
Sehr Gut
4.5
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