Kevin Brandon: UX Design with Figma – Benutzerzentriertes Interface Design und Prototyping mit Figma
Dieses Buch bietet eine ausgezeichnete Balance zwischen Theorie und Praxis, mit klaren Anleitungen und hilfreichen Beispielen. Die verständliche Sprache macht es auch für Einsteiger zugänglich.
Inhalt
★★★★★
Praktische Anwendungen
★★★★☆
Verständlichkeit
★★★★★
Gestaltung
★★★★☆
★★★★☆
Sehr Gut
4.5

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Erstellung eines interaktiven Prototyps mit Figma

Schritt-für-Schritt Anleitung zum Erstellen eines Prototyps

Figma öffnen

Starte das Figma Programm und erstelle ein neues Projekt.

Wireframe erstellen

Nutze die Werkzeuge, um ein grobes Layout deiner Benutzeroberfläche zu zeichnen.

Interaktive Elemente hinzufügen

Füge Buttons und andere interaktive Elemente hinzu.

Prototypenansicht aktivieren

Wechsle in die Prototypenansicht, um Interaktionen zu testen.

Testen

Teste den Prototypen auf einem Endgerät oder im Browser.

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